Windows-Ordner "Gespeicherte Spiele" im Netzwerk nutzen
Wer einen kleinen Netzwerkserver sein eigen nennen kann und mindestens zwei Rechner besitzt, hat warscheinlich auch schon mal mit dem Gedanken gespielt, den Ordner Gespeicherte Spiele oder auch Saved Games auf den Netzwerkserver auszulagern.
Einen entscheidenden Vorteil hat diese Variante, man kann von allen Rechnern auf die gleichen Spielstanddateien zurückgreifen, muss nicht ständig seine Daten neu synchronisieren und jeder kann von seinem Rechner stets auf den aktuellsten Spielstand zugreifen.
Wie ist also vorzugehen?
Zuersteinmal legt man sich auf dem Netzwerkserver ein geeignetes Verzeichnis für die Savegames an. Logisch wäre z.B. ein neues Verzeichnis mit dem Namen Gespeicherte Spiele.
Als nächstes öffnet man den Registrierungseditor (wie das geht, steht hier).
Nun klickt man sich bis zu folgendem Schlüssel:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders
Auf der rechten Seite findet man alle Verzeichnispfade der verschiedensten Bibliotheken. Interessant für uns ist momentan nur der Eintrag mit dem Namen
{4C5C32FF-BB9D-43B0-B5B4-2D72E54AAA4}.
Sollte dieser nicht vorhanden sein, diesen einfach anlegen. Ein Doppelklick auf diesen Namen und der entsprechende Wert läßt sich ganz schnell anpassen.
Für unsere Netzwerk-Variante wäre das z.B. folgender Eintrag: \\Netzwerkname oder IP des Netzwerkservers\Gespeicherte Spiele. (der Eintrag "Netzwerkname oder IP des Netzwerkservers" ist natürlich mit dem jeweiligen Netzwerkdaten des eigenen Servers zu ersetzen)
Hat man dies erledigt, verändert man genauso noch selbigen Eintrag unter:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders
Das wars, ab sofort werden eure Spielstände an einem gemeinsamen Ort auf dem Neztwerkserver abgelegt.
Allerdings funktioniert diese ganze Geschichte nur bei neueren Spielen, welche auf den Windows7 Ordner "Gespeicherte Spiele" zurückgreifen. Doch davon gibt es ja schon einige.
Bei älteren Spielen funktioniert dieser Trick leider nicht. Da hilft eventuell ein anpassen der ini-Dateien in den jeweiligen Spieleverzeichnissen auf den neu angelegten Netzwerkordner.
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